IO Interactive بر روی IP های جدید کار خواهد کرد

IO Interactive بر روی IP های جدید کار خواهد کرد

استودیو IO Interactive سازنده Hitman 3 قصد دارد بعد از اتمام این بازی، بر روی ساخت IP های جدیدی کار کند تا بتواند تجربیات متفاوتی برای کاربران خود خلق نماید.
یکی از اعضای ارشد استودیو IO Interactive در مصاحبه اخیر خود با وب سایت Game Informer، از شرایط سختی که این استودیو طی چند سال اخیر و در جریان ساخت مجموعه Hitman پشت سر گذاشته، صحبت کرد و از تصمیم این استودیو برای استراحت دادن به این فرنچایز بعد از اتمام Hitman 3 خبر داد.
استودیوی دانمارکی IO Interactive با وجود اینکه بازی‌های دیگری از جمله Kane & Lynch را نیز در کارنامه خود دارد، اما اغلب به واسطه فرنچایز Hitman و ماجراهایی که Agent 47 در این سری بازی خلق کرده است شناخته می‌شود.
حالا این استودیو قصد دارد با عرضه بازی Hitman 3 که در کمتر از یک ماه دیگر منتشر می‌شود، به این فرنچایز استراحت داده و تمرکز خود را بر روی بازی جدید خود Project 007 بگذارد.
Hakan Abrak مدیر عامل IO Interactive، در این خصوص گفته است که Project 007 آغاز جدیدی برای این استودیو است تا تنها با سری Hitman شناخته نشود و بتواند تجربیات جدید و متفاوتی را به طرفداران خود ارائه دهد.
سخنان او در مورد این موضوع بدین شرح است:
واضح است که IO Interactive و Hitman به یکدیگر تنیده شده‌اند. اما من فکر می‌کنم در حرکت رو به جلو، این استودیو نباید با عنوان “The Hitman studio IO Interactive” شناخته شود. بلکه اولین و مهمترین موضوع این است که مردم IO Interactive را بعنوان تولیدکننده‌ IPهای مختلف بشناسند. استودیویی پر از ایده‌های خلاقانه که Hitman نیز یکی از فرزندان آن است و قرار است در آینده فرزندان بیشتری داشته باشد. فرزندانی که Project 007 هم یکی از آن‌ها است.
البته واضح است که مجموعه هیتمن برای همیشه رها نخواهد شد. مطمئنا Agent 47 بعد از گذشت مدتی با ایده‌های خلاقانه‌تر و جذاب‌تر بازخواهد گشت. اما هدف استودیو این است که پروژه‌های بیشتری بسازد.
بازی Hitman 3 پایانی برای Agent 47در پایان یادآور می‌شویم بازی Hitman 3 در تاریخ ۲۰ ژانویه ۲۰۲۱ مصادف با اول بهمن ۱۳۹۹ برای ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس و سری اس، پلی استیشن ۴، پلی استشین ۵، PC، گوگل استیدیا و همچنین ازطریق سیستم ابری برای نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. در ضمن نسخه‌ واقعیت مجازی این بازی نیز..

بخشی از محتوای حذف شده بازی Cyberpunk 2077 به این بازی اضافه می‌شود

بخشی از محتوای حذف شده بازی Cyberpunk 2077 به این بازی اضافه می‌شود

بر اساس اخبار منتشر شده، بخشی زیادی از محتوای حذف شده بازی Cyberpunk 2077 تا اواخر ماه ژوئن ۲۰۲۱ به این بازی اضافه می‌شود.
همانطور که حتماً تاکنون در جریان قرار گرفته‌اید، بازی Cyberpunk 2077 با حواشی و مشکلات زیادی عرضه شد. خصوصاً برای آن دسته از بازیکنانی که این بازی را روی کنسول‌های نسل هشتم تجربه کردند، این مشکلات از صرفاً یک باگ ساده عبور کرد و تجربه وحشتناکی را برای آنها رقم زد.
این مشکلات تا جایی ادامه پیدا کرد که سونی این بازی را پلی استیشن استور حذف کرد و از طرف دیگری، سی دی پراجکت رد از طرفدارانی که سالها منتظر انتشار Cyberpunk 2077 بودند عذرخواهی کرد و قول داد که با انتشار بسته‌های الحاقی رایگان برای بازی، تا حد ممکن و در اسرع وقت اشکلات را رفع کند.
اخیراً یکی از کاربران وب سایت GameFAQs به نام JoeBuck80 مطالبی را در مورد وضعیت نابسامان روند توسعه بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ در این وب سایت منتشر کرد.
قبل از بازگویی مطالب عنوان شده، باید گفت با توجه به اینکه این مطالب از طرف CD Projekt RED یا یکی از مسئولین رسمی این استودیو تأیید نشده است، صحت و یا عدم صحت آن مورد تأیید نیست و صرفا جنبه شایعه دارد.
بر اساس پست منتشر شده توسط JoeBuck80، مقایس اصلی بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ در حوزه داستان، گیم پلی و حتی جهان بازی بسیار بزرگتر از نسخه کنونی بازی بوده است. اما برای اینکه بازی حتماً در سال ۲۰۲۰ عرضه شود، توسعه دهندگان بازی از طرف اعضای بالادست سی دی پراجکت رد تحت فشار قرار گرفتند و مجبور شدند محتوای زیادی از بازی را حذف کنند.
بازی Cyberpunk 2077 در زمان عرضه، به گوگل استدیا نخواهد آمداین حذف حتی شامل مواردی که در بازاریابی بازی مورد تأکید قرار گرفته بود نیز شد. به طور مثال دویدن شخصیت V روی دیوار یا سیستم راه آهن داخل نایت سیتی که به طور کامل حذف شده است.
در ادامه افشاگری این کاربر آمده است که ظاهراً مدیران ارشد CD Projekt RED و همچنین سرمایه گذاران خارجی در روند توسعه بازی مداخله کرده و نظرات خود را در طراحی و ساخت بازی تحمیل کردند.
علاوه بر این، در این پست اشاره شده که کیانو ریوز انتخاب توسعه دهندگان بازی برای نقش Johnny Silverhand نبوده است، بلکه آنها در نظر داشتند از Cilian Morphy به عنوان صداپیشه این شخصیت استفاده کنند.
همچنین داستان بازی Cyberpunk 2077 بسیار ط..

لیست پرفروش‌ترین بازی‌های بریتانیا در آخرین هفته سال ۲۰۲۰

لیست پرفروش‌ترین بازی‌های بریتانیا در آخرین هفته سال ۲۰۲۰

در آخرین هفته سال ۲۰۲۰ زمانی که اکثر افراد در منازل خود مشغول جشن سال نو بودند، جدول فروش بازی‌های ویدیویی بریتانیا با افت زیادی روبرو شد. بر همین اساس می‌توان گفت که هفته آخر سال پرچالش ۲۰۲۰، هفته آرامی در صنعت گیم بود.
بازی فیفا ۲۱ با ۵۵ درصد کاهش فروش در رده دوم بازی‌های پرفروش قرار گرفت و Assassin’s Creed Valhalla با ۵۸ درصد افت، در ردیف چهارم.
تغییر اساسی در جدول این هفته مربوط به Cyberpunk 2077 بود. این بازی به طور کلی از لیست ده بازی پرفروش هفته آخر سال ۲۰۲۰ خارج شد و از ردیف هشتم هفته قبل به ردیف پانزدهم تنزل مقام داد.
به همین ترتیب Marvel’s Spider-Man: Miles Morales نیز از شماره ۶ جدول به شماره یازدهم سقوط کرد.
با وجود افت کلی فروش بازی‌ها، بعضی از بازی‌ها نیز افزایش فروش داشتند. از جمله Just Dance 2021 که از رده پنجم به رده دوم صعود کرد و Grand Theft Auto V نیز به شماره ۹ جدول بازگشت.
لیست پرفروش‌ترین بازی‌های بریتانیا در هفته منتهی به ۲ ژانویه ۲۰۲۱ Animal Crossing: New Horizons FIFA 21 Mario Kart 8 Deluxe Assassin’s Creed Valhalla Just Dance 2021 Call of Duty: Black Ops Cold War (Minecraft (Switch Super Mario 3D All-Stars Grand Theft Auto V New Super Mario Bros. U Deluxe ۰/۵ (۰ نظر) منبع PushSquare برچسب‌هاUK Sales Chart

Cd Projekt Red اعلام کرد در برابر شکایات قضایی از خود دفاع می‌کند

Cd Projekt Red اعلام کرد در برابر شکایات قضایی از خود دفاع می‌کند

در پی لانچ ناامید کننده بازی پر سر و صدای Cyberpunk 2077 استودیو Cd Projekt Red هفته پیش با دو پرونده قضایی روبرو شد، که ادعا داشتند توسعه دهنده بازی با تبلیغات نادرست و گمراه‌کننده ای که از بازی منتشر کرده بود، باعث ضرر سرمایه‌گذاران این کمپانی لهستانی شده است.
Cd Projekt Red اکنون بیانیه رسمی از سایت خود منتشر کرده است که نشان می‌دهد این شکایات صحت دارند و این کمپانی درگیر دعواهای قانونی شده است. این بیانیه یک واکنش رسمی محسوب می‌شود که طی آن کمپانی اعلام کرده است که از خود در برابر این شکایات و دعواها دفاع خواهد کرد.
در حالی که Cyberpunk 2077 از نظر مثبت منتقدان روی PC و استقبال کاربران لذت می‌برد، نسخه‌های کنسولی این بازی اصلا بهینه نیستند و از مشکلات فلج کننده‌ زیادی رنج می‌برند، و خیلی مورد نقد قرار گرفته است. حتی برخی از سایت‌ها قبل از انتشار بازی این اخطار را به مخاطبان داده بودند که کمپانی توسعه دهنده قصد دارد مشکلات بازی در نسل هشت را پنهان کند.
بازی Cyberpunk 2077 هم اکنون روی کنسول‌های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان، گوگل استیدیا و رایانه‌های شخصی در دسترس است و توسعه‌دهنده بازی اعلام کرده که اولین بسته الحاقی بازی در اوایل سال ۲۰۲۱ منتشر خواهد شد.
۱/۵ (۱ نظر) منبع GamingBolt برچسب‌هاCD Projekt CD Projekt Red Cyberpunk 2077

Bandai Namco گرانترین بازی خود را می‌سازد

Bandai Namco گرانترین بازی خود را می‌سازد

Bandai Namco توسعه دهنده مجموعه مبارزه‌ای و پرطرفدار Tekken، اخیرا بر روی ساخت بازی‌ای کار می‌کند که گفته می‌شود گرانترین پروژه این استودیو تاکنون است.
Katsuhiro Harada مدیر، کارگردان و تهیه کننده Bandai Namco که بیشتر به واسطه سری محبوب و پرطرفدار Tekken شناخته می‌شود، در مصاحبه اخیر خود در یک برنامه تلویزیونی به مناسبت سال نو میلادی، به ساخت بازی جدیدی اشاره کرد.
او در این گفتگو اطلاعات زیادی در این خصوص نداد و فقط به گفتن اینکه این بازی یک عنوان مبارزه‌ای دیگر نیست، بسنده کرد. همچنین مدعی شد که این پروژه پرهزینه‌ترین و گرانترین بازی است که Bandai Namco تاکنون ساخته است.
هارادا همچنین اشاره کرد که ساخت این بازی به تصویب رسیده است، اما به خاطر مشکلاتی که پاندمی ویروس کرونا به وجود آورده، مراحل اولیه ساخت آن به کندی انجام می‌شود.
در حال حاضر، همانطور که هزینه ساخت بازی مذکور هنوز مشخص نیست، زمان اعلام اطلاعات تکمیلی از مراحل ساخت آن نیز هنوز مشخص نیست.
لازم به یادآوری است که بندای نامکو سومین استودیو بزرگ بازی‌سازی ژاپن بعد از سونی و نینتندو است و تاکنون فرنچایزهای پرطرفداری از قبیل Dark Souls، Smash Bros.، Tekken و Soul Calibur را توسعه و یا انتشار داده است.
همچنین اخیرا نیز ناشر بازی Elden Ring از FromSoftware، که جایزه مورد ‌انتظار‌ترین بازی سال در رویداد The Game Awards 2020 را از آن خود کرد، بود.
نظر شما همراهان مجله اینترنتی گیم پاس در خصوص گرانترین بازی بندای نامکو چیست؟ دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.
۰/۵ (۰ نظر) منبع GameInformer برچسب‌هاBandai Namco Tekken

شایعاتی مبنی بر ساخت Call of Duty 2021 منتشر شد

شایعاتی مبنی بر ساخت Call of Duty 2021 منتشر شد

به تازگی شایعه ساخت و انتشار بازی Call of Duty ۲۰۲۱ توسط Sledgehammer Games در فضای مجازی دست به دست می‌شود.
وقتی صحبت از انتشار بازی‌های ویدیویی است، یکی از قابل باورترین اخبار این است که یک نسخه جدید از مجموعه Call of Duty در حال ساخت است.
این بار نیز Tom Henderson اینسایدر معروف Call of Duty، مدعی شده است Sledgehammer Games بر روی نسخه ۲۰۲۱ بازی کال اف دیوتی کار می‌کند. او تصویری در شبکه‌های اجتماعی به اشتراک گذاشت که جدول زمانی توسعه چند بازی گذشته Call of Duty را ترسیم می‌نماید.
به گفته او روند این جدول نشان می‌دهد که Sledgehammer Games از سال ۲۰۱۹ بر روی نسخه‌ای از این فرنچایز کار می‌کند که در سال ۲۰۲۱ منتشر می‌شود.
بدیهی است که این تصویر و ادعای مطرح شده فقط در حد شایعه است و از آنجا که اکتیویژن هیچ عکس‌العلی به آن نشان نداده است، نمی‌توان اطمینانی به صحت آن داشت. از طرف دیگر بسیاری معتقدند با توجه به اینکه تمرکز دو استودیو Treyarch و Infinity Ward در طول دو سال گذشته بر روی Call of Duty: Black Ops Cold War و Modern Warfare بوده است، احتمال ساخت Call of Duty 2021 توسط Sledgehammer منطقی به نظر می‌رسد.
آخرین نسخه‌ای که Sledgehammer از مجموعه کال اف دیوتی ساخت، call of duty world war 2 در سال ۲۰۱۷ بود و پیش از آن نیز در سال ۲۰۱۴ وظیفه ساخت Advanced Warfare را بر عهده داشت.
۰/۵ (۰ نظر) منبع ComicBook برچسب‌هاActivision Call of Duty Infinity Ward Sledgehammer Games Treyarch

آموزش آلتیمیت تیم فیفا ۲۱ – قسمت ششم

آموزش آلتیمیت تیم فیفا ۲۱ – قسمت ششم

ششمین قسمت از سری مقاله‌های آموزش آلتیمیت تیم فیفا ۲۱ وب سایت گیم پاس، به دریافت بخش دوم کارت‌های Icon Swaps اختصاص دارد. این کارت‌ها بصورت رایگان و با انجام تعدادی از ماموریت‌ها در اختیار شما قرار می‌گیرد. پس بهترین کار این است که مقداری از زمان خود را به دریافت این کارت‌ها اختصاص دهید تا تیمی قوی‌تر و منسجم‌تر را در اختیار داشته باشید. این رویداد بین Headliners و شروع فصل سوم بازی در اختیار کاربران قرار گرفت و این موضوع می‌تواند مقداری برای دریافت این کارت‌ها کار را سخت‌تر کند، اما آنقدر این کارت‌ها جذاب و محبوب هستند که دریافت آنها باید در اولویت شما باشد.
موضوعی که در بخش اول بین جامعه بازیکن‌ها جا افتاده بود قانون نانوشته گل طلایی بود که بازیکنان برای انجام هر چه سریعتر این ماموریت‌ها با زدن یک گل از بازی خارج می‌شدند تا در وقت صرفه‌جویی کنند. اما همچنان باید برای دریافت این کارت‌ها تلاش خود را انجام دهید، بدون در نظر گرفتن مهارت‌های خود می‌توانید این کارت‌ها را دریافت کنید.
اولین سری از این کارت‌ها را می‌توانید از بازی در Squad Battle کسب کنید. پس این موضوع می‌تواند امتیازی برای شما باشد و به راحت‌ترین شکل ممکن این کارت‌ها را دریافت کنید. در ادامه می‌توانید آموزش دریافت این کارت‌ها را مطالعه کنید:
پیروزی در ۶ بازی Squad Battle روی حداقل درجه سختی World Class در حالی که ۱۱ بازیکن سیلور در ترکیب اولیه تیم باشد. پیروزی در ۶ بازی Squad Battle روی حداقل درجه سختی World Class در حالی که ۱۱ بازیکن لیگ قهرمانان(UCL) در ترکیب اولیه تیم باشد. پیروزی در ۶ بازی Squad Battle روی حداقل درجه سختی World Class در حالی که ۱۱ بازیکن از لیگ پرتقال در ترکیب اولیه تیم باشد. پیروزی در ۶ بازی Squad Battle روی حداقل درجه سختی World Class در حالی که ۱۱ بازیکن فرانسوی در ترکیب اولیه تیم باشد. پیروزی در ۶ بازی Squad Battle روی حداقل درجه سختی World Class در حالی که ۱۱ بازیکن First Owned در ترکیب اولیه تیم باشد. پیروزی در ۱۸ بازی Weekend League آموزش آلتیمیت تیم فیفا ۲۱ – قسمت اولاز اینجا به بعد داستان مقداری جذاب‌تر خواهد شد. کارت‌های سواپ بعدی را باید در بخش Friendly کسب کنید. طبق روال قبلی این کارت‌ها قابل دریافت می‌باشد که آموزش این کارت‌ها هم در ادامه خواهیم داشت:
پیروزی در ۶ باز..

کشف کدهای تقلب Nier: Automata بعد از ۴ سال

کشف کدهای تقلب Nier: Automata بعد از ۴ سال

در سوم ژانویه ۲۰۲۱ یوکو تارو کارگردان بازی Nier: Automata توئیتی را منتشر کرد که نشان می‌داد یکی از کاربران موفق شده یک کد تقلب در بازی کشف کند. یوکو تارو در توئیت خود نوشت “۳ سال و ۱۰ ماه…” که اشاره به زمانی که از انتشار بازی می‌گذارد، کرده است. بازی Nier: Automata در تاریخ ۲۳ فوریه ۲۰۱۷ مصادف با ۵ اسفند ۱۳۹۵ در ژاپن و ۷ مارس ۲۰۱۷ مصادف با ۱۷ اسفند ۱۳۹۵ در آمریکای شمالی منتشر شد.
بازی Nier: Automata دارای پایان‌های مختلفی است، ولی این کد تقلب به شما اجازه می‌دهد بلافاصله پس از شکست دادن اولین باس بازی سریعا وارد بخش پایانی بازی شوید، هر چند که این کد تقلب به نظر یک گلیچ کشف شده توسط اسپیدرانرها می‌رسد، اما با توجه به پیام‌هایی که در بازی مشاهده می‌شود می‌توانیم بفهمیم که به نوعی یک کد تقلب کلاسیک را در بازی شاهد هستیم، هر چند که پیدا کردن این کد بسیار سخت است. لنس مک دونالد اشاره کرده است که پیدا کردن این کد تقلب نتیجه ساعتها مهندسی معکوس است و در حال آماده‌ سازی یک ویدئو کامل از این کد تقلب است.
Nier: Automata هم‌اکنون روی کنسول‌های PS4 و Xbox One در دسترس است و طبق گزارشات رسمی بازی موفق شده به فروش ۵ میلیون نسخه از مجموع نسخه‌های فیزیکی و دیجیتالی برسد. پیش بینی می‌شود نسخه به روز شده بازی به نام Nier Replicant در تاریخ ۲۳ آپریل ۲۰۲۱ مصادف با ۳ اردیبهشت ۱۴۰۰ منتشر خواهد شد.
۰/۵ (۰ نظر) منبع Siliconera برچسب‌هاNier Platinum Games Square Enix

بازی Hitman 3 به همراه دو نسخه قبلی خود و با حجم ۱۰۰ گیگابایت منتشر می‌شود

بازی Hitman 3 به همراه دو نسخه قبلی خود و با حجم ۱۰۰ گیگابایت منتشر می‌شود

بازی Hitman 3 به همراه دو نسخه قبلی سری Hitman که آپدیت گرافیکی شده‌اند، و با حجم فشرده شده ۱۰۰ گیگابایت منتشر خواهد شد.
استودیو IO Interactive همانطور که قبلاً وعده انتشار بازی Hitman 3 را در ژانویه ۲۰۲۱ داده بود، قرار است این بازی را به همراه دو نسخه‌ قبلی خود منتشر کند، درحالیکه فایل حجمی آن نیز فشرده سازی شده است.
بر اساس اعلام این استودیو حجم فایل بازی Hitman 3 به ۱۰۰ گیگابایت کاهش داده شده است و این بازی نه ‌تنها شامل قسمت سوم این سری می‌شود بلکه شامل دو نسخه قبلی نیز خواهد بود که همگی در حالت PSVR نیز قابل پخش هستند.
یکی از توسعه‌دهندگان استودیو IO Interactive در وب سایت ResetEra اطلاعاتی در مورد بازی Hitman 3 به اشتراک گذاشت. او در این خصوص گفت:
ما موفق شدیم حجم بازی را به میزان قابل توجهی کاهش دهیم. به این ترتیب هر سه بازی به همراه تمام محتوای آنها حدود ۱۰۰ گیگابایت حجم خواهند داشت. بزرگترین پیروزی ما در این زمینه، مدیریت داده‌ها و ساختار فایل‌ها و همچنین نحوه ارائه بازی به منظور حذف داده‌های تکراری است. ما همچنین از سیستم فشرده سازی جدیدتر و بهتری برای بافت‌ها استفاده کرده‌ایم.
توسعه‌دهندگان در استودیو IO Interactive موفق شده‌اند علاوه‌ بر حجم کمتر فایل‌ها،‌ ظاهر و گرافیک بازی‌های Hitman 1 و Hitman 2 را نیز ارتقا ببخشند.
توسعه‌دهنده مذکور در این خصوص گفت که موتور بازی به وسیله سیستم‌های بازتاب نور ارتقا داده شده است. او در ادامه افزود که بهترین نکته در مورد این سه‌گانه، ویژگی Backwards Compatibility آن است. به این ترتیب Hitman 3 و دو نسخه قبلی‌ آن، Hitman 1 وHitman 2، هر سه بازی این ویژگی را خواهند داشت.
بازی Observer: System Redux برای زمان عرضه پلی استیشن ۵ برنامه‌ریزی شددر پایان یادآور می‌شویم بازی Hitman 3 در تاریخ ۲۰ ژانویه ۲۰۲۱ مصادف با اول بهمن ۱۳۹۹ برای ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس و سری اس، پلی استیشن ۴، پلی استشین ۵، PC، گوگل استیدیا و همچنین ازطریق سیستم ابری برای نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. در ضمن نسخه‌ واقعیت مجازی این بازی نیز منحصر به PSVR خواهد بود.
۰/۵ (۰ نظر) ..

از نظر فیل اسپنسر، بتسدا نقش مهمی در پیشرفت ایکس باکس خواهد داشت

از نظر فیل اسپنسر، بتسدا نقش مهمی در پیشرفت ایکس باکس خواهد داشت

فیل اسپنسر، مدیر ایکس باکس، در مصاحبه اخیر خود در مورد بتسدا و نقشی که در آینده و موفقیت ایکس باکس خواهد داشت، صحبت کرد.
همانطور که می‌دانید چند ماه پیش بود که مایکروسافت دو کمپانی Bethesda و Zenimax را به قیمت ۷.۵ میلیارد دلار خرید و با این خبر شوکی به دنیای بازی‌های ویدیویی وارد کرد.
فیل اسپنسر در مصاحبه اخیر خود در خصوص تصاحب بتسدا و نقش این کمپانی در آینده ایکس باکس گفت. او ضمن اظهار خوشحالی از این موضوع اشاره کرد که مراحل قانونی انتقال بتسدا به مایکروسافت در سال ۲۰۲۱ نهایی خواهد شد. همچنین اضافه کرد که در روند توسعه پروژه‎‌های بستدا خللی وارد نخواهد شد.
اسپنسر با صحبت در مورد مبلغ بالای این قرارداد تایید کرد که این کسب‌وکار خوب پیش می‌رود و سود آور و در حال رشد است.
او در جای دیگری از مصاحبه، نقش بتسدا را در پیشرفت ایکس باکس بسیار حیاتی دانست و افزود که بی‌صبرانه منتظر روزی است که مایکروسافت با زنمیکس به‌عنوان شرکتی واحد همکاری کند. همچنین گفت که در خصوص پروژ‌ه‌هایی مثل Starfield وThe Elder Scrolls IV و سایر پروژه‌هایی که هنوز معرفی نشده‌اند بسیار هیجان زده است.
مدیر ایکس باکس معتقد است که Bethesda یک عضو جدید برای جمع استودیوهای اول شخص مایکروسافت خواهد بود که در سال ۲۰۲۱ جان تازه‌ای به این جمع می‌بخشد.
مطمئنا همکاری Xbox و بتسدا بسیار جالب خواهد بود و این همکاری دستاوردهای بزرگی برای صنعت بازی‌های ویدیویی به ارمغان خواهد آورد. نظر شما در این خصوص چیست؟ به نظر شما بعد از انتقال نهایی بتسدا به مایکروسافت، بازی‌های آن نیز انحصاری خواهد بود؟ دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.
راهنمای انتخاب بهترین بازی از سبک‌های مختلف ۰/۵ (۰ نظر) منبع Twinfinite برچسب‌هاBethesda Microsoft